domingo, 11 de noviembre de 2012

Condiciones para la administración de ESCAPER


ESCAPER ha de ser administrado y puntuado por un profesional competente y entrenado. La administración ha de efectuarse de forma idéntica a la señalada en el presente Manual de Administración, así como en el Cuaderno de Estimulación de ESCAPER. No deben agregarse motivaciones adicionales, comentarios u otros que hagan que la situación de medición varíe de examinador a examinador.
El propósito de ESCAPER es evaluar la capacidad perceptiva del niño, bajo un conjunto de condiciones  pre-establecidas y no es medir los límites del conocimiento del niño.
Antes de administrase ESCAPER debe estudiarse detalladamente. Durante la aplicación y evaluación, la atención del profesional debe centrarse en el niño y no en el material impreso.
ESCAPER debe aplicarse de manera completa al niño y en el orden estipulado, es decir, debe comenzarse con el ítem 1 de la Tarea de Reconocimiento de Características de objetos y debe finalizarse con el último ítem de la Tarea de Percepción Fonémica. Por lo tanto, no se debe suspender la administración de la Prueba a pesar de fracasar el niño en varios ítems sucesivos. En caso de observarse fatiga en el niño puede realizarse un descanso entre dos Tareas.
ESCAPER es de administración individual, por lo tanto, debe aplicarse en un lugar donde sólo se encuentre el profesional evaluador y el niño. Este lugar habrá de ser espacioso, con una temperatura agradable, tener una mesa y dos sillas, siendo además deseable que tenga pocos distractores y esté bien iluminado.
El profesional encargado de ejecutar la Prueba debe darse un tiempo para familiarizarse con el niño y asegurarse su interés y cooperación. Durante la administración de la Escala debe reforzarse el esfuerzo del niño y no dar claves para que el niño sepa si su respuesta fue correcta o incorrecta.
ESCAPER debe administrarse sólo si el niño está en condiciones adecuadas en cuanto a salud y sueño, es decir, si puede cooperar e interesarse por las Tareas propuestas. Por ello, se recomienda su administración en un momento del día en el que los niños se encuentren con un nivel de activación normal, evitando que estén fatigados, somnolientos o faltos de interés
Previa administración de la Prueba debe anotarse en el Cuaderno de Anotación y Registro los datos de identificación del niño. Además, al disponerse a pasar el Test, el profesional evaluador debe dejar la caja con el material manipulativo fuera del alcance del niño, pero próxima a él, ya que durante la ejecución de la Prueba requerirá de su utilización.
Antes de comenzar la realización de cada una de las Tareas, el profesional evaluador debe explicar al niño la Tarea a realizar, asegurándose de la correcta comprensión de la misma por parte del niño. En caso de que para ello sean necesarios ejemplos o ensayos previos de la Tarea a ejecutar estos se deberán de realizar, adaptando las explicaciones y ejemplos oportunos al nivel cognitivo del niño.
El examinador también pondrá cuidado especial en  evitar que el niño responda de manera impulsiva. Si considera que ese es el caso, puede preguntar al niño si está seguro de que la respuesta dada es la respuesta correcta. En el caso de que el niño cambie a la respuesta correcta, habrá que  preguntárselo de nuevo para confirmar que la elección no ha sido producto del azar. En cualquier caso, el profesional se debe asegurar de que el niño no está respondiendo tampoco inducido por sus comentarios.

Asignación de niveles


A través de distintos puntos de corte se han establecido tres niveles de logro, que permiten identificar el nivel de dominio (bajo/medio/alto), así como el nivel de dificultad (severa/moderada/leve) que el niño tiene en su capacidad perceptiva, evaluada a través de la valoración de cada uno de sus componentes (componente táctil, componente visual y componente auditivo). Así pues, para la interpretación de los resultados de ESCAPER basta con comparar la puntuación directa de la Prueba con los tres niveles establecidos.
Tal y como ya se ha indicado previamente, los resultados han de ser interpretados en dos direcciones:

  • Nivel de dominio
  • Nivel de dificultad
Al tener en cuenta estos criterios, los resultados obtenidos nos mostrarán si el dominio de su capacidad perceptiva es bajo/medio/alto y si presenta alguna dificultad significativa (severa/moderada/leve). A tal efecto, se ha establecido la siguiente clasificación para la puntuación directa obtenida en la Prueba:

NIVEL
DOMINIO BAJO
(dificultad severa)
DOMINIO MEDIO
(dificultad moderada)
DOMINIO ALTO
(dificultad leve)
PUNTUACIÓN
0 -51
51,5 - 102
102,5 - 153

De esta manera, el domino de la capacidad perceptiva del niño se considerará bajo cuando la puntuación obtenida en la Prueba oscile entre 0 y 51. Asociadas a este bajo dominio, también el niño presentará dificultades severas en esta área cognitiva cuando su puntuación obtenida en la Prueba oscile entre 0 y 51.
Asimismo, el dominio de la capacidad perceptiva del niño se considerará medio cuando la puntuación obtenida en la Prueba oscile entre 52 y 102. Asociadas a este dominio medio, también el niño presentará dificultades moderadas en esta área cognitiva cuando su puntuación obtenida en la Prueba oscile entre 52 y 102.
En último lugar, el dominio de la capacidad perceptiva del niño se considerará alto cuando la puntuación obtenida en la Prueba oscile entre 103 y 153. Asociadas a este dominio alto de la capacidad perceptiva, el niño presentará dificultades leves en  esta área cognitiva cuando la puntuación obtenida en la Prueba oscile entre 103 y 153.
De igual manera, dentro de cada componente perceptivo (táctil, visual y auditivo) se pueden distinguir diferentes niveles en función de la puntuación obtenida en cada uno de ellos.

NIVEL
DOMINIO BAJO
(dificultad severa)
DOMINIO MEDIO
(dificultad moderada)
DOMINIO ALTO
(dificultad leve)
Percepción táctil
0 - 9
9,5 - 19
19,5 – 29
Percepción visual
0 - 28
28,5 - 56
56,5 – 86
Percepción auditiva
0 - 13
13,5 - 26
26,5 - 38

A pesar de ello, hemos de señalar que el niño puede obtener una puntuación media-alta en la capacidad perceptiva global y en cambio puede tener afectada una de las otras capacidades perceptivas. Del mismo modo, puede lograr una puntuación media-alta (>86ptos) por ejemplo en la percepción visual, y tener afectadas las otras dos capacidades perceptivas.

Sistema de respuesta


El sistema de respuesta en cada uno de los ítems (gráficos, verbales, multimedia y manipulativos) que componen las distintas Sub-pruebas y tareas de ESCAPER es variado y múltiple, dependiendo del tipo de tarea a realizar, (reconocimiento, identificación, discriminación, etc.), de la naturaleza del ítem planteado (elección múltiple, elección binaria, etc.), del canal de recepción por el que entra la información sensorial (input táctil, input visual o input auditiva), así como de los distintos procesos interpretativos en el procesamiento de la información percibida.
A continuación, se muestra una tabla donde se índica el sistema de respuesta empleado en cada una de las distintas tareas que integran ESCAPER:

TAREA
TIPO DE RESPUESTA
Reconocimiento de características de objetos
Reconocimiento háptico a partir de elección múltiple
Reconocimiento de rostros de personas
Reconocimiento háptico con evocación y recuperación de MLP[1] a partir de elección múltiple
Asociación de Figuras Iguales
Emparejamiento a partir de reconocimiento háptico
Reconocimiento de Figuras Troqueladas
Reconocimiento háptico con evocación y recuperación de MLP
Imágenes superpuestas
Reconocimiento   y discriminación visual
Imágenes borrosas
Reconocimiento   y discriminación visual con evocación y recuperación de MLP
Discriminación Figura-Fondo
Reconocimiento y discriminación visual
Cierre Visual
Reconocimiento visual a partir de elección múltiple
Reconocimiento de expresiones
Reconocimiento visual
Integración de objetos
Reconocimiento visual a partir de elección múltiple
Reconocimiento de número de instrumentos musicales
Reconocimiento auditivo
Percepción y discriminación de sonidos Viento-metal y Viento-madera
Reconocimiento auditivo con evocación y recuperación de MLP
Reconocimiento e identificación de repetición en una melodía
Reconocimiento auditivo
Reconocimiento e identificación de sonidos ambientales
Reconocimiento auditivo con evocación y recuperación de MLP
Percepción fonémica
Reconocimiento auditivo a partir de elección binaria


[1] Memoria a Largo Plazo

Asignación de puntuaciones


Regla de Asignación de puntuaciones de ESCAPER: Se asignará un punto cuando la respuesta sea correcta (acierto) y un cero en caso contrario (error) con carácter general, asociado al tiempo de respuesta. Así, en la mayoría de las tareas[1] se asignará un punto si la respuesta correcta se emite en un periodo temporal de 30 segundos, y 0’50 puntos si el niño, aun emitiendo la respuesta correcta, lo hace en un intervalo de tiempo comprendido entre 31-50 segundos (por ralentización de los procesos interpretativos en el procesamiento de la información).  A continuación, se presentan diferentes ejemplos en función de la naturaleza de los ítems empleados en cada tarea.


[1] Salvo en la Tarea de Imágenes borrosas, donde la puntuación no se asocia al tiempo de respuesta, así como en la Tarea de Reconocimiento de rostros de personas y en la Tarea de Imágenes superpuestas, en las que el tiempo establecido de respuesta es distinto al resto de pruebas que componen ESCAPER. En el caso de la Tarea de Reconocimiento de rostros de personas el tiempo 1 establecido de respuesta es de 0’’ – 0’50’’ y el tiempo 2 es de 0’51” – 0’90”. En la Tarea de Imágenes superpuestas el tiempo 1 establecido de respuesta es de 0”- 20” y el tiempo 2 es de 0’21”- 0’45”.

ÍNDICE DEL COMPONENTE TÁCTIL: 

TAREA
Nº DE ÍTEMS
PUNTUACION / ÍTEM
PUNTUACIÓN MÁX. TAREA

Reconocimiento de características de objetos


4
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’


4

Reconocimiento de rostros de personas


5
·         1punto, si acierto→0’’- 50’’
·         0’50 punto, si acierto 51’’- 90’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 90’’


5


Asociación de Figuras Iguales


5
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’


5


Reconocimiento de Figuras Troqueladas


15
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’



15


PUNTUACIÓN MÁX.  DE SUBPRUEBA

29

ÍNDICE DEL COMPONENTE VISUAL:
TAREA
Nº DE ÍTEMS
PUNTUACION/ÍTEM
PUNTUACIÓN MÁX. TAREA


Imágenes superpuestas


5
·         1punto, si acierto→0’’- 20’’
·         0’50 punto, si acierto→21’’- 45’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 45’’


27

Imágenes borrosas

5
·         1 punto→ menos nítido
·         2 puntos→ intermedio
·         3 puntos→ más nítido

15

Discriminación Figura-Fondo

10
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’

10

Cierre visual

20
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’

20

Reconocimiento de expresiones


6
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’


6


Integración de objetos


8
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’


8


PUNTUACIÓN MÁX.  DE SUBPRUEBA

86



ÍNDICE DEL COMPONENTE AUDITIVO: 
TAREA
Nº DE ÍTEMS
PUNTUACION/ÍTEM
PUNTUACIÓN MÁX. TAREA

Reconocimiento del nº de instrumentos musicales


4
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’


4

Percepción y Discriminación sonidos viento-metal / viento-madera


2
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’


2

Reconocimiento e identificación de repetición en una melodía


1
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’


2

Reconocimiento e identificación de sonidos ambientales


10
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’


10


Percepción fonémica



20
·         1punto, si acierto→0’’- 30’’
·         0’50 punto, si acierto→31’’- 50’’
·         0 puntos, si error y/o acierto después de 50’’



20


PUNTUACIÓN MÁX.  DE SUBPRUEBA
38




































PUNTUACIÓN TOTAL DE LA PRUEBA: 


PUNTUACIÓN TOTAL SUBPRUEBAS



Índice del Componente
 táctil

29


Índice del Componente visual

86


Índice del Componente auditivo

38


153

PUNTUACIÓN TOTAL PRUEBA